عملگر های پایه [ آموزش مقدماتی پایتون قسمت چهار ]

عملگر های پایه [ آموزش مقدماتی پایتون قسمت چهار ]

عملگر ها مفاهیمی در زبان برنامه نویسی پایتون هستند که می توانند مقدار عملوند ها را تغییر دهند. عبارت 4 + 5 = 9 را در نظر بگیرید. در این مثال 4 و 5 عملوند و + عملگر است. در زبان پایتون از عملگر های زیر پشتیبانی می شود. در ادامه به تک تک این […]

CSRF چیست؟

CSRF چیست؟

CSRF کوتاه شده عبارت Cross-Site Request Forgery به معنای “جعل درخواست مابین سایت” است. در طی یک حمله CSRF، یک کاربر بی گناه در دام حقه حمله کننده میافتد و حمله کننده بدون اطلاع کاربر یک درخواست در بستر وب ارسال می کند. این درخواستی که به سوی یک وب سایت فرستاده می شود می […]

سری فیبوناچی در زبان C++

سری فیبوناچی در زبان C++

در این نوشته به توضیح سورس کد برنامه چاپ n جمله از سری فیبوناچی در زبان C++ به روش بازگشتی و دو روش دیگر می پردازیم. در ریاضیات، سری فیبوناچی (Fibonacci number) به دنباله‌ای از اعداد می‌گویند که غیر از دو عدد اول، اعداد بعدی از جمعِ دو عدد قبلی خود بدست می‌آیند. اولین اعداد […]

چگونه با Eject کردن فلش و هارد خداحافظی کنیم

چگونه با Eject کردن فلش و هارد خداحافظی کنیم

احتمالا شنیده اید که می گویند پیش از جدا کردن حافظه فلش و هارد اکسترنال خود از کامپیوتر آن را اجکت (Eject) کنید. قصد داریم در ادامه توضیح دهیم که چگونه می توانید بدون نیاز به جداسازی ایمن، اتصال فلش یا هارد خود را قطع کنید. دلیل این که همیشه پیشنهاد می شود که پیش […]

برنامه ماشین حساب ساده به زبان C++ و C

برنامه ماشین حساب ساده به زبان C++ و C

در این نوشته آموزشی به بررسی کد برنامه که برای ساخت یک ماشین حساب ساده با استفاده از مفهوم Switch و Break در زبان C++ نوشته شده می پردازیم که البته با تغییرات کوچکی در زبان C نیز قابل استفاده است. برای این که بتوانید این مثال را به خوبی متوجه شوید، بهتر است از […]

لیزی لود کردن تصاویر در آنگولار فقط با چند خط کد

لیزی لود کردن تصاویر در آنگولار فقط با چند خط کد

لیزی لود کردن تصاویر یا Image Lazy Loading به فرآیند تقسیم بارگذاری تصاویر در یک صفحه می گویند به صورتی که تصاویری که هنوز در Viewport وجود ندارند، بارگذاری نشوند و هنگامی که کاربر صفحه را اسکرول کرد، بارگذاری آن تصاویر آغاز شود. با استفاده از این روش، می توانید عملکرد صفحه را بهتر کنید […]

انواع داده ها [ آموزش مقدماتی پایتون قسمت سه ]

انواع داده ها [ آموزش مقدماتی پایتون قسمت سه ]

متغیر ها فضا هایی رزرو شده در حافظه هستند تا بتوان در آن ها مقادیر ذخیره کرد. به عبارتی دیگر زمانی که شما به عنوان برنامه نویس در کد برنامه خود یک متغیر تعریف می کنید، در واقع فضایی در حافظه را اشغال یا رزرو می کنید. در قسمت سوم از آموزش مقدماتی پایتون به […]

ادغام دو سلول در اکسل

ادغام دو سلول در اکسل

اکسل نرم افزاری عالی با هزاران تابع کاربردی است. اما یکی از عملکرد هایی که به صورت پیشفرض در اکسل در نظر گرفته نشده، ادغام مقادیر دو سلول یا در واقع دو ستون از یک شیت اکسل است به صورتی که داده های آن دو ستون از بین نرود. در ادامه روش این کار را […]

دستورات ساده پایتون – اولین برنامه [ آموزش مقدماتی پایتون قسمت دو ]

دستورات ساده پایتون – اولین برنامه [ آموزش مقدماتی پایتون قسمت دو ]

زبان برنامه نویسی پایتون شباهت های زیادی به زبان های Perl، C و جاوا دارد. اما یک سری تفاوت های اساسی هم بین این زبان ها وجود دارد. در این نوشته آموزش این زبان را با نوشتن اولین برنامه که دارای یک دستورات ساده است و توضیح برخی مقدمات کدنویسی ادامه می دهیم. اولین برنامه […]